职业选择直接影响玩家的赚钱效率,不同职业的赚钱途径各有侧重。采集类职业如伐木工、矿工和采麻工,主要通过采集专属资源出售获利。伐木工的专属材料木心和阔树叶市场需求稳定,尤其木心在交易行长期处于售空状态,一组20个可卖800金条,是稳定的收入来源。矿工的稀土和硅晶矿在后期价格较高,而采麻工的黄麻杆和黄麻叶因采集耗时较长,适合在线时间充裕的玩家。
制作类职业如枪械工、护甲工和家具工,则依赖半成品和专属装备的制造与销售。枪械工的碳素精钢和钢管是武器制作的必需品,尤其在新区或活动期间需求激增,利润空间较大。护甲工专精防具制作,皮革等材料在特定版本中供不应求。家具工的优势在于建筑材料的供应,如水泥和石灰,但需注意市场波动,避免囤积滞销品。
战斗类职业如病毒学家和步枪兵,主要通过战斗收益和特殊道具获利。病毒学家的T激素能提升团队输出,尽管单件利润不高,但消耗量大,适合批量制作。步枪兵则依赖高难度任务和副本奖励,如击败不明生物或通关高星大学副本,每次可获得500至1560金条,但需较高的装备支撑。
商人职业的盈利模式较为灵活,核心在于低买高卖和资源倒卖。密切关注交易行价格波动,囤积稀缺材料如高分子涂层或战术护木,在需求高峰时抛售。利用营地商店和拍卖行差价赚取利润,但需对市场趋势有敏锐判断。
无论选择哪种职业,提升技能等级和效率是关键。采集职业需优先点满暴击和稀有资源产出天赋,制作职业要掌握热门半成品的配方,战斗职业则需优化装备属性以挑战更高收益的副本。合理分配托运额度,优先运送高价资源,避免浪费每日限额。职业间的协作也能带来额外收益,例如与工匠合作加工原材料,或组队完成高回报任务。