城池和领土扩张是紧密相关的核心玩法。占领城池不仅能提升同盟整体实力,还能为所有成员带来资源加成。每座城池都会根据等级提供不同比例的产量提升,比如粮食、木材、石料等基础资源。占领更多城池可以扩大同盟势力范围,为后续争夺高级资源点和战略要地奠定基础。想要快速扩张领土,必须先攻占城池,这是提升同盟影响力的关键一步。
攻城前需要做好充分准备,铺路是首要任务。由于游戏机制限制,只能攻击与自身或盟友领地相邻的地块,因此需要提前规划路线,用最少的地块连接目标城池。可以采用边拆边铺的策略,占领几个地块后拆除前面的路,最终只需保留一个连接城池的地块即可。如果目标城池附近没有盟友,可以尝试与附近玩家协商合作,或者通过战斗强行开路。铺路完成后,建议在附近建造营帐,方便主力部队驻扎并恢复士气,避免长途行军导致战斗力下降。
主力部队负责消灭守军,通常需要5-8支能击败五级资源点的队伍,兵力建议在9000到10000左右。器械部队则专门破坏城防,所有玩家都能参与,只要兵力达到1500即可。守军会每小时刷新一次,所以攻城必须速战速决。耐久度每五分钟结算一次,如果中途停止进攻,之前消耗的耐久会重置。同盟需要统一指挥,确保所有成员同时出击,集中火力快速攻破城池。
领土扩张不仅依赖攻城,还需要合理利用占领的城池。城池可以作为调动军队的中转站,大幅缩短行军时间且不消耗士气。要塞和营帐也能提供类似功能,但容量较小。分城则是领土扩张的另一种方式,建造分城需要11块连地,中心点最好是六级以上资源地。分城能提供额外资源产出和队伍配置空间,但要注意与主城的协同防守,避免被敌人逐个击破。
防守同样重要,领土扩张后需巩固成果。升级城墙和城防军能增强城池防御力,箭塔和陷阱等设施可以延缓敌人进攻。调动驻守部队时,优先选择高防御武将,利用地形和兵种克制优势。如果被敌人围攻,可以暂时闭城进入免战状态,争取时间调整防御策略。同盟成员之间也要互相支援,避免孤立无援导致领土丢失。
攻占城池能为同盟提供资源和战略优势,而领土扩张则需要依托城池作为支点。合理规划进攻与防守,才能在这片三国战场上立于不败之地。