专家模式与大师模式是两种不同的难度设定,但无法直接将已创建的专家模式世界转换为大师模式。大师模式需要在创建新世界时主动选择,它是比专家模式更高难度的挑战,包含专家模式的所有内容并进一步强化敌怪属性、新增专属奖励。若想体验大师模式,必须新建世界并勾选大师难度选项,原有专家模式的角色和装备可继承至新世界,但游戏机制会全面升级。
大师模式的核心差异体现在敌怪数值和机制调整上。所有敌怪生命值比专家模式高50%,达到标准模式的3倍,伤害输出提升约50%。Boss战不仅生命值按特定系数增长,还会新增专属攻击模式。玩家死亡时金钱掉落率为100%,远超专家模式的75%。防御属性效果提升至1:1抵消伤害,同时通过恶魔之心可解锁第7个配饰栏,但需注意NPC生命值大幅降低,更容易被敌怪击杀。
场地搭建要求更高,多层平台需延长至覆盖半个森林生物群落,并配合岩浆陷阱或半墙隔离。Boss战中,矿车轨道逃课法仍适用,但需调整长度以应对狂暴速度。装备选择上优先考虑高暴击率武器,如巨兽鲨配合水晶子弹,或利用代达罗斯风暴弓与圣箭组合。药水储备需覆盖敏捷、铁皮、再生等基础增益,并确保食物提供持续饱食Buff。
建议将金币存入宝箱或转化为装饰性堆叠物以避免掉落损失。钓鱼系统可获取稀有装备,如光明钥匙用于召唤神圣宝箱怪。隔离带需在进入困难模式前完成,宽度至少15格并延伸至洞穴层,防止腐化/神圣之地快速扩散。若需快速获取资源,可在地下猩红之地利用炸弹开采猩红矿,但需55%以上镐力。
击败Boss必掉金雕像,25%概率获得专属宠物或坐骑,宝藏袋同时包含专家与大师双模式物品。新增可放置的遗物系统,用于展示Boss击杀成就。尽管挑战难度陡增,但合理的战术规划与资源分配能有效降低通关阻力,建议在完全掌握专家模式后再尝试这一层级。