在饥荒后期,石头作为基础建筑材料需求量极大,但地表矿石资源会逐渐枯竭。需要通过洞穴开采、地震掉落、鼹鼠养殖、石化树木等可持续方式补充。合理规划开采顺序并利用再生机制是维持石头供应的核心策略。
洞穴是后期石头的主要来源之一,石笋和石柱可通过镐子开采,即使耗尽后洞穴地震仍会周期性掉落矿物。建议在基地附近建立通往洞穴的快速通道,定期清理地震区域。需注意洞穴环境危险,需配备照明和武器。石化树木是另一种可再生资源,当森林地皮上的树木被石化后,用镐子开采可获得石头,此现象会自然传染周边树木形成连锁反应。
将捕获的鼹鼠放置在基地附近,它们会自行挖洞,用铲子挖掘其洞穴可获得石头与硝石。此方法需消耗时间但无需额外工具。风滚草和前辈遗骸是次要获取途径,前者有概率开出石头与宝石,后者可能携带矿物资源。这两种方式效率较低但适合探索途中顺带收集。
分解废墟和雕像可回收部分石头,尤其在大理石雕像密集区域效益显著。使用锤子拆除废弃猪屋或远古遗迹也能获取石材,但需注意此类操作可能引发敌对生物攻击。后期建议将石头优先用于关键建筑,如避雷针和围墙,避免浪费在临时设施上。
洞穴地震和石化树木是规模化补充的首选,鼹鼠养殖提供稳定产出,而风滚草等途径作为补充。合理分配探索与开采时间,才能确保资源不会枯竭。