原主城九块领地会变为无主状态,分城数量减少1个,但建筑等级和设施会完整保留至新主城。新主城土地将不再提供资源产出且不计入势力值,因此需提前规划资源储备。
完成分城建设后,打开游戏内政界面,点击政务选项中的迁城功能。系统将显示可迁入的分城列表,选择目标分城后支付500玉符即可进入验证环节。验证需手动点击迁城二字确认操作,需确保部队未出征或征兵、主城未沦陷且目标分城所在郡城未被敌对同盟占领。若条件不符,系统会提示具体阻碍因素,需逐一解决后才能继续流程。远距离迁城的关键在于提前通过盟友土地或要塞进行接力铺路,确保分城建设点与现有领土相连。
对于跨州迁城,需特别注意资源州的准入规则。部分赛季中,玩家需通过同盟占领关卡进入资源州后才能建立分城。需协调同盟管理层开辟通道,个人单独行动无法完成跨州迁城。若目标地为其他同盟控制的郡城范围,则需通过外交协商或军事手段改变控制权。迁城后原主城区域会释放九块无主土地,建议提前通知盟友接管以免被对手抢占。
远距离迁城的战略价值主要体现在资源获取和战术部署两方面。资源州通常含有更高级别的土地,能显著提升资源产量;而前线区域的迁城可缩短行军距离,便于参与盟战。但需权衡迁城成本与收益,频繁迁城会导致分城资源浪费。特殊情况下可采用流浪功能重置出生地,但会清空所有建筑等级和领地,仅保留80%资源,该方式仅建议赛季初期使用。
操作完成后,系统会立即将主城迁移至目标分城位置。建议在迁城前用玉符储备加速分城建设,并提前调动部队至要塞待命,避免迁城后的战力真空期。若发现选址失误,需等待48小时冷却期才能再次迁城。掌握这些要点后,玩家可灵活运用迁城机制实现战略转移,但需注意该操作不可逆,务必谨慎确认目标坐标。