建国是攻城掠地中一项重要的里程碑事件,成功建国后玩家将获得多项特权与资源奖励。建国勋章是建国成功的核心奖励,每位参与建国的成员均可领取,勋章可用于镶嵌在极套装上提升战力。V10玩家可额外获得一次免费改名机会,改名后全服公告提示,但敌对阵营离线玩家可能无法收到通知。建国后国家将解锁要塞建造权限,仅限一品官员和国王操作,要塞分为三个等级,等级越低奖励越少,建造位置限定在城池之上,建造期间需确保城池不被敌方点燃,否则进度将中断。要塞建成后可为国家提供宝石等资源奖励,同时增强防御能力。
建国后的另一项重要变动是国战玩法的升级。成功建国的国家将自动解锁二级王朝,并开启更高难度的国战内容,例如剿灭罗马等副本,这类副本对玩家装备要求显著提升,需满足7珍宝+3战车的配置条件。国战积分规则同步调整,8级国家需累计80分才能开启后续试炼任务。建国后三天内无法发起远征,但可正常参与袭击战,这一设定要求玩家提前规划资源分配与军事行动,避免因时间冲突影响发展节奏。
政治体系的变化也是建国后的关键调整。国号由国王自定义,但仅限单字命名,且建国期间不建议更换国王,否则可能导致定国号时无法识别负责人。国家管理层级进一步细化,一品官员可参与要塞建造及资源分配,而国王拥有最高决策权,包括国策制定与外交关系处理。建国成功后系统会触发全服庆功宴会,参与者可通过重新登录领取专属奖励,包括稀有道具小车,该道具可用于加速资源采集或军事行动。
资源与日常玩法的优化是建国后的隐性变动。玩家需注意建国试炼期间需完成三关要塞建造,分别需要5人、20人、50人参与,耗时各1小时,失败后需重新等待三天冷却。成功建国后,国家资源产量与科技研发速度将小幅提升,同时开放自封国号等专属成就任务。部分高难度副本如决战琉球需在建国后解锁,这类副本通常要求团队协作,建议提前组建固定队伍以应对双BOSS机制。
玩家可通过参与国家事务积累功勋,功勋商店中新增建国专属商品,如高级兵书、阵法残卷等。战车系统与珍宝系统的联动性增强,例如西域锦囊可替代部分珍宝功能,降低养成门槛。建议玩家在建国后优先完善防御工事,并利用新开放的资源渠道加速武将觉醒与装备精炼,以应对后续更复杂的国战挑战。