首先咱们得明白,避难所大门可不是摆设,它的等级直接决定了能拖延入侵者多久。高等级大门能争取更多时间让咱们调动人手去门口支援。如果亲爱的你发现门口总被突破,记得优先升级大门,这样就能在匪徒或死爪进攻时争取到宝贵时间。平时记得在门口常驻两个高战力居民,给他们配上好武器,关键时刻能顶住第一波攻击。
如果亲爱的你发现门口已经聚集了太多闲散人员,可以通过拖动居民到废土再秒拉回的方式快速清出空闲人手。这个方法特别适合临时组建防御小队,毕竟突发危机时现找人可来不及。记住要提前准备好六个全副武装的快速反应部队,把他们设为常备力量,这样任何意外都能从容应对。
关于门口那些转悠的NPC,其实没必要赶走他们。虽然看着碍眼,但这些聚集者往往能成为潜人力资源。与其驱逐,不如建个高级广播室来吸引他们正式加入。广播室的魅力属性越高,吸引幸存者的速度就越快。当然如果亲爱的你实在需要清场,最人道的做法是把目标居民拖到门外再点击驱逐按钮,这样对方就会自动离开。
资源调配方面要特别注意,电力不足会导致防御设施瘫痪。建议亲爱的你把第一层设计成电力核心区,放上合并后的核电站,并安排力量属性高的居民工作。这样既能保障大门防御系统的运转,又能在上层遭到破坏时维持基本电力供应。记住每次扩建后都要检查电力储备,红色警报可不是开玩笑的。
最后说说那些总在门口晃悠的巧手先生。这些机器人千万别派去参与战斗,它们不能吃药治疗,阵亡后复活要花5000瓶盖呢!最好的处理方式是让它们待在资源生产层自动采集,这样离线时也能保持基础运转。如果亲爱的你发现它们卡在门口,直接长按拖到下层工作区就行,既安全又高效。
掌握这些小技巧后,亲爱的你会发现门口管理变得轻松多了。记住定期检查防御配置,保持资源盈余,遇到入侵时沉着应对,咱们的避难所就能成为废土上最安全的港湾。