新手进入欧陆模式时,首要任务是理解地图特性与段位机制。该模式限定黑铁2至赤铜1段位参与,地图虽以陆地为主但实际更依赖海军优势,因早期陆军科技薄弱且攻城损耗大,而北卡罗来纳级战舰可高效清理20级鹰城且无损耗。出生地随机分配,包含8-20级野生城市,其中14级城会在4-6小时后升级为15级,16级城1小时后出现防御塔,18小时后可能变为20级,需把握时间窗口进攻。团队协作至关重要,建议至少准备三个账号分别负责海陆空三军,单人玩家需通过多开弥补操作短板。
资源管理与城建节奏是中期发展的核心。开局需利用库存水晶秒升10级主城,消耗约1000水晶并解锁3级资源策略加速生产。商城刷新10次可将首都升至12-13级,优先用水晶兑换资源而非钻石。发现野生14级城需立即用1200轻坦配合步兵进攻,超过3小时则需攻城车才能攻克。15级城是分水岭,需5-6小时建设并依赖运输车资源调度,而13级城阶段可选择双号配合进攻未开盾的16-17级城,中坦与攻城车配比为3000:1000并预留备用军备。
兵种协同与战术选择直接影响作战效率。陆军方面需明确轻坦承担前排抗伤,摩托化步兵侧翼包抄反坦克炮,反坦克炮则需提前架设在森林中形成交叉火力。海军应以北卡为核心快速清理海上叛军舰队获取积分与经验,同时压制敌方港口。空军在中期运输机支援和后期轰炸机压制中起关键作用。攻城时必须遵循炮塔→陆军基地→军工厂的拆除顺序,攻城车需保持120距离避免仇恨转移,火箭炮则需远离敌方反坦克火力。
必解锁救死扶伤持续恢复伤兵,搭配全军突击提升攻击力与攻城武器强化拆塔效率。生产类策略可将资源产量提升400%,建筑加速40%实现爆兵。军团城市能生产高级兵种,成员通过商业区贡献资源并共享军备运输。外交上需监控AE值,通过结盟大国、分批宣战、利用停战期分化包围网,当AE超过50且关系为负时需及时调整扩张节奏。
后期重心应转向战略资源控制与25级城争夺。14级城在第3天会升级为25级,需提前储备6级资源科技;7个满配鹰城(如巴黎、莫斯科)与11个随机鹰城需集结军团力量攻克。要塞每3小时刷新一次,全歼守军可获得30万军费及T34等军备。运输船和叛军舰队需用潜艇或巡洋舰定期清理,但要注意石油资源获取方式差异。最终阶段需平衡前线推进与后勤补给,确保燃料弹药充足,避免因补给中断导致战力衰减。