张角在少年三国志里可是个相当有意思的角色,别看他是橙色武将,但用好了绝对能让你眼前一亮。这家伙的技能设计特别有特色,既能打输出又能玩召唤,战场上召唤出来的黄巾力士可不是吃素的,人海战术一展开,对面经常被搞得手忙脚乱。他的核心技能黄天当立每隔20秒就能召唤4个黄巾力士助战,而且技能强化,这些小弟的属性还能提升,简直就是自带兵团的狠角色。
说到输出能力,张角的五雷轰顶可不是闹着玩的,五次随机单体伤害加上概率震慑效果,一旦触发暴击那伤害简直爆炸。虽然准备时间长了点,但配合太平道法这类战法,发动率还是挺靠谱的。而且这哥们还有个隐藏优势,就是特别适合平民玩家培养,不需要太多氪金资源就能发挥不错的效果,前期过渡特别舒服,后期转型也不心疼。
阵容搭配方面,张角特别百搭,和董卓、曹操这些武将组队都能玩出花样。最经典的还是和张梁、张宝组成三兄弟阵容,不仅触发缘分加成,还能把召唤流玩到极致。前排放个肉盾扛伤害,后排让张角安心输出和召唤,这种打法既稳妥又有趣。要是再配上增加暴击的装备和宝物,输出能力还能更上一层楼,打副本推图都特别顺手。
培养张角还有个好处就是资源消耗相对友好,不像某些顶级武将那么吃资源。突破和觉醒材料都比较容易获取,宝物精炼要求也不高,平民玩家慢慢养也能成型。而且这家伙的技能机制决定了即使装备差一点,靠召唤物和人海战术也能打出不错的效果,特别适合不想氪太多但又想玩得爽的玩家。
最后说说实战体验,用张角最大的乐趣就是看战场越来越热闹。黄巾力士源源不断地冒出来,配合其他AOE技能简直画面感十足。虽然爆发可能不如某些顶级输出将,但持续作战能力绝对数一数二。打持久战的时候,召唤物既能分担伤害又能补输出,这种多线操作的感觉特别有策略性,玩久了也不会觉得单调。