宝石打磨是提升战力的核心环节,需要系统规划资源与操作流程。开启打磨功能的前提是将宝石技能石升至15级,同时人物等级需达到120级并完成主线任务。晶石进阶需满足21级且拥有4个相同5级技能的条件,进阶后属性大幅提升并随机获得斩杀、暴击等强力技能。精炼系统突破宝石等级上限后,顶级宝石可进阶为晶石,二次进阶后更可进化为神石,解锁屠城功能。
资源筹备阶段需优先积累金币与打磨石,通过日常活动、古城探宝等途径获取免费精炼次数。精炼活动期间是升级晶石技能的关键窗口,建议预留资源集中投入。古城探宝地图中优先选择赠送精炼次数的路线,同时利用珠宝商店的打磨功能,消耗金币与技能石进行定向强化。注意宝石等级未达15级时不宜过快升级,避免浪费精炼机会。
首先将6颗晶石稳定提升至21级基础,随后在精炼活动中集中突破技能等级。晶石技能上限为40级,神石可达60级,需合理分配精炼次数以平衡攻防血属性。进阶时优先选择攻击类晶石打磨,失败可能损坏材料,建议在资源充足时操作。神石进阶需消耗大量点券但无需金币,可提前通过攻城活动储备。
组建固定队伍分工完成资源采集、精炼次数兑换等任务,共享地图情报以优化路线。利用国战后的资源加成期集中打磨,同时关注宝石转盘活动,以镔铁兑换宝石补充消耗。长期规划中需平衡宝石科技与其他战力系统,优先研究191级副本解锁的打磨科技,确保属性成长与版本进度同步。
避免在非活动期盲目精炼,失败率较高且资源消耗翻倍。晶石技能洗练需谨慎,不满意结果时可暂存资源等待下次机会。神石进阶后屠城功能开启需评估国家实力,过早暴露可能引发敌对势力针对。定期清理冗余低级宝石,通过合成系统转化为高阶材料,减少仓库负担。
将日常产出的宝石碎片、金币、点券等定向投入打磨环节,形成资源获取、精炼、进阶的闭环。通过记录每次精炼数据调整策略,逐步优化攻防血属性的配比比例。高阶玩家可尝试双路线培养,同时提升斩杀与暴击类技能,以应对不同战斗场景的需求。