准确判断敌方兵种是制定战术的关键前提。游戏提供了多种侦查手段,其中最基本的方式是通过侦察兵功能对目标土地进行侦查。玩家选中土地后点击侦察按钮,派遣侦察部队出征并等待3分钟,完成后可在战报系统中查看详细情报,包括守军武将、战法配置及具体兵种类型。这种正规侦查方式能获取最全面的敌军信息,但仅适用于未占领的资源地。

对于已占领资源地或敌对玩家部队,常规侦察功能无法使用,需要采用斯巴达战术。具体操作为在主城配置仅带1名士兵的部队,直接攻击目标后获取战败战报。虽然会造成微量兵力损失,但战报会完整显示敌方部队的兵种、武将和战法配置。这种方法在实战中被称为敢死队侦查,需要特别注意敌方可能存诈术,比如临时更换兵种等反侦察措施。

游戏内设定了五大基础兵种相克体系:骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,器械兵则被所有兵种克制但具备特殊攻城能力。通过战报分析敌方兵种后,应当立即调整己方部队的兵种选择,确保形成克制关系。克制效果会使己方伤害提升约15%,同时降低敌方15%伤害输出,这种双向加成在实战中往往能决定胜负。
除了直接侦查外,还可通过武将的兵种适性进行间接判断。每个武将面板都明确标注S/A/B/C四级适性,S级适性武将带对应兵种可发挥120%属性。观察敌方核心武将的兵种适性,能够预判其可能选择的兵种类型。例如携带S级弓兵适性武将的队伍,极大概率会配置弓兵出战,选用枪兵进行克制将占据优势。

特殊兵种如象兵、藤甲兵等具有鲜明特征,可通过战斗动画直接辨识。象兵移动速度较慢但拥有减伤机制,藤甲兵则对兵刃伤害有极高抗性。这些特殊兵种往往需要针对性策略,比如使用火攻战法克制藤甲兵。在无法直接获取情报时,通过观察战场上的行军速度和战斗特效也能辅助判断兵种类型。
掌握这些判断方法后,玩家应养成战前侦查的习惯,建立完整的敌情数据库。每次交战前后都要记录敌方部队的兵种组合与变化规律,逐步积累对战经验。随着游戏进程推进,高阶玩家甚至能通过敌方阵容搭配直接预判兵种选择,实现未战先知的战略优势。需兵种判断只是战术基础,实际战斗中还需综合考虑战法联动、属性加成等多重因素。