亲爱的旅行者们,角色好感度确实存在等级限制,最高可达到10级。达到6级时就能解锁该角色的全部故事和语音,而10级会奖励专属名片。好感度不会因为角色死亡或联机状态而降低,这点可以放心。提升好感度的主要途径包括每日委托、消耗树脂的副本、突发事件以及尘歌壶互动,每种方式都有固定的好感值加成。

每日委托是稳定获取好感度的方式,完成四个委托加上凯瑟琳的额外奖励,每天能获得约320点好感。消耗树脂的活动如地脉之花、周本和世界BOSS,好感度与体力消耗比例为1:1,建议优先选择高收益副本。突发事件每天最多触发10次,每次10-15点好感,奔狼领区域的任务固定给15点,通过反复登录游戏可以快速刷新。尘歌壶中每小时能为角色提供5点好感,记得及时收取。
联机模式下好感度获取效率会翻倍,适合快速培养特定角色。多人游戏时,队伍中存在至少两名玩家,所有角色获得的好感经验都会提高100%。好感度经验是独立计算的,不会因为队伍人数或角色死亡而减少。尘歌壶的好感奖励也是固定值,不受角色数量影响,尽量让未满好感的角色入驻。

好感度从1级到10级所需经验逐级递增,6级后解锁全部剧情内容,后续升级主要为了名片奖励。如果想高效刷满好感,可以结合每日委托、树脂活动和突发事件,优先培养常用角色。突发事件推荐奔狼领的固定刷新点,配合口袋锚点快速传送,每天最多能拿到150点额外好感。

最后好感度系统更偏向收藏和剧情体验,不会影响角色强度。内测阶段曾测试过6级上限,但公测后已扩展至10级,满级后角色会显示MAX标识。记得根据自身需求分配资源,毕竟培养全角色好感需要较长时间,合理规划才能事半功倍。