玩家创建角色时可从四个种族中选择分别是人族、精灵族、兽族和亡灵族。每个种族在初始属性和外观设计上存在差异,但种族选择不影响职业定位,玩家仍可自由搭配剑士、魔法师或弓箭手等职业。种族主要影响角色形象和部分剧情对话的呈现方式,例如人族角色通常呈现经典魔幻风格,而亡灵族则带有暗黑元素的外观特征。

人族是游戏中最基础的种族,设计上贴近传统魔幻题材的审美,角色模型线条较为柔和,适合追求经典风格的玩家。精灵族以纤细体型和尖耳为标志,服饰多采用自然元素装饰,整体视觉效果轻盈灵动。兽族角色肌肉线条突出,装备设计偏向粗犷风格,武器和铠甲通常带有图腾纹样。亡灵族则以苍白的肤色、破损的服饰或骨骼装饰为特色,适合偏好暗黑美学的玩家。

种族选择对游戏机制的影响主要体现在创世录玩法中。该模式下,不同种族初始获得的资源类型和建筑风格略有区别,例如精灵族可能更快获取木材类资源,而兽族在兵种训练效率上具备微弱优势。需这些差异可通过后期发展弥补,种族并非决定玩法上限的关键因素。玩家应优先根据审美偏好而非数值差异进行选择。
若玩家更关注团队协作,需注意种族与职业的搭配逻辑。例如选择亡灵族魔法师可强化技能特效的视觉冲击力,而人族剑士能更好体现铠甲设计的细节。游戏后期开放的转职系统完全独立于种族设定,因此无需担忧种族限制职业发展。对于追求个性化的玩家,游戏还提供捏脸系统和时装功能,可进一步细化角色外观。

玩家在创建角色时只需关注两点:一是种族外观与个人审美的契合度,二是创世录玩法中初期发展的轻微倾向性。实际任何种族均可通过装备、技能和操作实现相同的战斗目标。