旱魃的核心技能确实具备群体攻击特性,尤其是大招尸碑能持续召唤僵尸对范围内敌人造成伤害。铁索技能虽然主要作用是位移和控制,但行进路径上的单位都会被携带并受到伤害,本质上属于小范围群体效果。妖统则是纯辅助技能,为队友提供护盾和免控效果,不涉及攻击能力。

尸碑的群体伤害机制比较特殊,它会在战场立下墓碑,周围死亡单位会转化为僵尸,同时墓碑每两秒自动生成一个僵尸,最多存在4个。这些僵尸自带疫病光环,能减速周围敌人并持续造成法术伤害。虽然单次伤害不高,但叠加僵尸数量和光环效果后,整体输出非常可观。铁索的群体控制效果更偏向战术用途,将路径上的敌人拖拽到指定位置并眩晕,适合配合队友的范围技能打出连招。

旱魃的群体能力更偏向持续消耗而非爆发。妖统提供的护盾能保护妖族队友,让团队在拉锯战中占据优势。由于僵尸攻击和光环效果可同时作用于多个目标,面对密集敌人时能有效压制血线。不过需要注意,旱魃本身技能伤害数值不高,主要依赖僵尸和光环的叠加效果,需要一定时间才能体现群体输出的价值。

实战中建议优先在敌人密集区域释放尸碑,利用铁索破坏敌方阵型并将目标聚集到僵尸攻击范围内。妖统的免控效果能确保旱魃在人群中站稳脚跟。虽然旱魃不算传统意义上的群体输出英雄,但通过技能组合完全可以实现区域性压制,尤其适合持久战和推塔场景。