部队补给是维持战斗力的核心要素,主要通过军势商店、营帐征兵以及资源地屯田三种途径实现。军势商店是获取军事补给的主要渠道,玩家可通过消耗战功或资源兑换粮草、预备兵等关键物资。营帐则作为野外作战时的临时补给站,不仅能恢复士气,还能直接进行征兵和伤兵恢复,但需注意营帐无法切换兵种且需提前建造。资源地屯田则提供稳定的资源产出,尤其高级资源地的屯田效率显著提升,是长期作战的物资保障基础。

部队补给的优先级需结合战场动态调整。当粮食不足时,系统会强制部队回城,因此需实时监控粮草储备,优先通过主城资源建筑(如农场)提升基础产量。营帐的建造位置应靠近前线但避开敌方主力行军路线,确保补给线安全。士气同样影响补给效率,部队停留每分钟恢复0.5点士气,低士气会大幅降低战斗力,因此需合理安排休整周期。同盟秘策犒赏三军可提供额外预备兵和资源包,但需注意其冷却时间和季节加成效果。

高级补给策略需兼顾资源分配与战术配合。攻打6级以上资源地可解锁造币厂等特殊建筑,通过拆除敌方高级建筑也能掠夺铜币等稀缺资源。侠客军玩家需依赖掠夺他人领地和军势商店维持补给,但需承担更高风险。赛季初期应优先升级君王殿至7级并建造兵营,以提升单次征兵数量和效率。科技树中的领兵和动员技能可缩短征兵时间并降低消耗,需尽早研发。
补给系统的优化离不开情报收集与同盟协作。侦查敌方城池和部队动向可预判其补给弱点,针对性切断其运输路线。同盟集体作战时,可集中使用营帐群形成补给网络,同时共享斥候视野以扩大控制范围。夜间行军能降低被侦察概率,但需提前储备双倍补给以应对突发战斗。后期剧本中,异族兵种和个性系统可提供特殊补给加成,例如蛮族象兵自带粮草携带量提升特性,需根据战场环境灵活选用。

攻城前务必确保周边有至少两座营帐备用,防止主力因伤兵过多丧失持续作战能力。资源州争夺阶段要同步推进仓库等级,避免爆仓浪费产出。S3赛季后新增的功勋商店可用450金铢兑换1万战法点,这种稀缺资源应优先用于补给类战法升级。历史战报中的补给损耗数据需定期分析,及时调整武将兵力配置和行军路线,将非战斗损耗控制在15%以下。